学習装置の詳細
ポケモンのどうぐ
ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。
ポケモン1匹につき1枚だけつけられ、つけたままにする。
学習装置の効果
自分のバトルポケモンが、相手のワザのダメージを受けてきぜつするたび、そのポケモンについていた基本エネルギーを1枚、このカードをつけているポケモンにつけ替えてよい。
グッズは、自分の番に何枚でも使える。
学習装置と同じ名前のポケモンカード
カードNo | 名前 | レアリティ | 収録パック |
---|---|---|---|
smA 051/059 | 学習装置 | 区分なし | スターターセット草 ジュナイパーGX |
sv1S 072/078 | 学習装置 | アンコモン | 拡張パック スカーレットex |
sm1S 057/060 | 学習装置 | アンコモン | 拡張パック コレクション サン |
s5I 065/070 | 学習装置 | アンコモン | 拡張パック 一撃マスター |
PROMO 018/SV-P | 学習装置 | プロモ | スカーレット&バイオレット用プロモーションカード |
学習装置の関連情報
- パオジアンex/テツノカイナex 優勝デッキ紹介!
2024年02月04日に宝島 高蔵寺店で開催されたシティリーグ2024 シーズン2 オープンリーグ愛知(参加者64名)の優勝者デッキ「学習装置」が2枚使用されました。
デッキレシピ → 「テツノカシラex/テツノイサハex デッキ」
- オリジン ディアルガVSTAR/ドータクン デッキ紹介!
2023年10月9日にGEKIRIN金町店で開催されたジムバトル(参加者11名)の優勝者デッキにて「学習装置」が3枚使用されました。
デッキレシピ → 「オリジン ディアルガVSTAR/ドータクン デッキ」
学習装置の質問
- 自分のベンチに特性「エネアース」を持つランターンと、ポケモンのどうぐ「学習装置」がついているポケモンがいるとき、エネルギーが1枚ついているバトル場のポケモンがきぜつした場合、どちらのポケモンにエネルギーをつけ替えることができますか?
- きぜつしたポケモンの持ち主が、どちらのポケモンにつけ替えるかをえらぶことができます。
ランターンの特性「エネアース」の効果:自分のポケモンが、相手のワザのダメージを受けてきぜつするたび、1回使える。きぜつしたポケモンについていた基本エネルギーを1枚、このポケモンにつけ替える。 - ポケモンのどうぐ「学習装置」がついていて、HPがまんたんの自分のドンファンが、最大HP以上のダメージを受けたとき、特性「がんじょう」の効果で、残りHPが10の状態で場に残りました。
この場合、自分のベンチポケモンについているポケモンのどうぐ「学習装置」の効果ははたらきますか? - いいえ、はたらきません。
ドンファンの特性「がんじょう」の効果:このポケモンのHPがまんたんの状態で、このポケモンがワザのダメージを受けてきぜつするとき、このポケモンはきぜつせず、残りHPが「10」の状態で場に残る。 - 自分のベンチに、ポケモンのどうぐ「学習装置」がついているポケモンがいるとき、ポケモンのどうぐ「ねがいのバトン」がついている自分のバトルポケモンが、相手のポケモンが使うワザのダメージできぜつした場合、ポケモンのどうぐ「学習装置」の効果と、ポケモンのどうぐ「ねがいのバトン」の効果は、どちらが先にはたらきますか?
- きぜつしたポケモンの持ち主が、順番をえらぶことができます。
ポケモンのどうぐ「ねがいのバトン」の効果でエネルギーをつけ替えたとき、まだエネルギーが残っていれば、そのエネルギーは「学習装置」の効果でつけ替えることができます。
ポケモンのどうぐ「ねがいのバトン」の効果:このカードをつけているポケモンが、バトル場で相手のワザのダメージを受けてきぜつしたとき、そのポケモンについている基本エネルギーを3枚まで、自分のベンチポケモン1匹につけ替える。 - 自分のベンチに、ポケモンのどうぐ「学習装置」がついているポケモンがいるとき、自分のバトル場の、ひかるホウオウが、相手のポケモンが使うワザのダメージできぜつした場合、ポケモンのどうぐ「学習装置」の効果と、特性「きんのはばたき」の効果は、どちらが先にはたらきますか?
- きぜつした、ひかるホウオウの持ち主が、順番をえらぶことができます。
特性「きんのはばたき」の効果でエネルギーをつけ替えた後、まだエネルギーが残っていれば、そのエネルギーはポケモンのどうぐ「学習装置」の効果でつけ替えることができます。
ひかるホウオウの特性「きんのはばたき」の効果:このポケモンが、バトル場で相手のワザのダメージを受けてきぜつしたとき、このポケモンについている基本エネルギーを2枚まで、自分のベンチポケモンに好きなようにつけ替える。 - 自分のベンチに、ポケモンのどうぐ「学習装置」がついているポケモンがいます。
このとき、基本エネルギーがついたセレビィが、相手のポケモンが使うワザのダメージできぜつした場合、セレビィの特性「ときをかける」の効果と、ポケモンのどうぐ「学習装置」の効果は、どちらが先にはたらきますか? - セレビィの持ち主が順番をえらぶことができます。
セレビィの特性「ときをかける」を先に使い、投げたコインがオモテだった場合、ついている基本エネルギーも山札にもどすため、ポケモンのどうぐ「学習装置」の効果でエネルギーをつけ替えることはできません。
セレビィの特性「ときをかける」の効果:このポケモンがきぜつしたとき、自分はコインを1回投げる。オモテなら、相手はサイドをとれず、このポケモンと、ついているすべてのカードを、自分の山札にもどす。そして山札を切る。