【ポケカ】テツノカイナexを使う人が増えてきた

色々なデッキに入っている事が多いテツノカイナex!ごっつあんプリファイが強いです。

ごっつあんプリファイの効果:このワザのダメージで、相手のポケモンがきぜつしたなら、サイドを1枚多くとる。

テツノカイナexの詳細・デッキ紹介

【PCG】ポケモンカードゲームpart332【ポケカ】(スレ87-138)

前のスレ(72-86)のまとめ記事になります。

【ポケカ】オーガポンで草環境になる?

2024/02/23(金) 14:30 から 2024/02/25(日) 13:27 まで

87: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/23(金) 14:30:34.25 ID:hoU452Pw0
イサハのおかげで未来バレットとやら強くなるんかね
イバラ専門でデッキ組んだ方が強そうな気もするけど

88: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/23(金) 14:48:27.63 ID:K82SVZQ80
カシラexかブーストエナジーの下駄履かせないとリザードンワンパンできないしなぁ

89: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/23(金) 17:11:17.99 ID:rRzaE4Yj0
イサハは呼び出しサイド二枚マシーンなのが弱い

90: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/23(金) 17:13:36.10 ID:SGFXlRzB0
未来ならカシラかブーストエナジーどっちもない状況はほとんどないからリザードンワンパンの心配はないと思うんだけどエネ3っていうのが微妙だな。
せめてエネ2で使えるなら手張りとリブートポッドでなんとかなるだろうに…

109: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/24(土) 22:24:53.89 ID:cI6M7TD40
なんかカイナデッキ凄い増えたな

110: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/24(土) 22:35:06.78 ID:jx+SIhyR0
アルギラ減ってきて活躍しやすくなったからじゃない?

111: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/24(土) 22:41:11.25 ID:+vc16AOy0
ルギア流行ってるのもあるかも

112: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/24(土) 22:42:56.97 ID:qxD10/CS0
CL直前あたりからカイナデッキ流行りだしててCL後にルギアデッキがより増えてから目立つようになった印象

120: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 10:26:01.52 ID:17IC3Dpj0
未来バレットだとカイナで140点気軽に出せるからノコッチ落ちたルギアに強いんだな。忘れてたわ

123: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 11:29:40.12 ID:jZKRtTsz0
>>120
ピジョットにも強いしビーダル型に非エクで固められても問題ない
こう書くと強いな

124: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 12:03:35.14 ID:VR1IJsID0
先に未来バレットに場を固められたらもう諦めるしかないわ。
というか、ポケカ自体が先にどちらが場を作り上げられるかってなゲームだし。

125: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 12:05:04.87 ID:j4QVfCv10
先に盤面作り上げるのはポケカに限らず基本カードゲーム全般そうじゃね?w

128: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 12:25:48.55 ID:VR1IJsID0
>>125
ポケカだとそれが顕著。相手ターンに妨害もできないしね。
ハルウララ的カード欲しい。

133: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 13:05:21.56 ID:j4QVfCv10
>>128
それやったらもうポケカじゃなくなるんだわw

126: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 12:14:58.67 ID:hQUjmdlu0
遊戯王はサンダーボルトとか羽根帚みたいな後攻まくり札あるじゃん

133: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 13:05:21.56 ID:j4QVfCv10
>>126
先行盤面ガチガチに固めたらそんなもん意味ないぞ
遊戯王はポケカ以上に先行有利だから

127: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 12:18:58.91 ID:iQE1I1ZA0
そういうのに対して対応するためのカードを仕込めるのも先行の仕事だろ

129: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 12:29:45.46 ID:uCJbRbhb0
手札誘発とか相手ターンに妨害するのは正直マジでいらん
シンプルに面白くなくなる

130: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 12:32:33.12 ID:ZdzX2Emi0
ゲンガー使ってモロバレルでもいれとけ

132: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 13:03:25.56 ID:bmg8yntX0
手札誘発とか欲しいなら他のTCGをやれば良いだろ住み分けも出来んのか?

134: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 13:07:00.63 ID:iQE1I1ZA0
手札誘発とかほんまいらんわ
プラン崩されたら思考時間増えてさらに時間足りなくなる

135: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 13:13:53.74 ID:AJKpCsNJ0
手札誘発なんか遊戯王が面白くない、カジュアルに一生根付かない理由の一つだからな
癌でしかない

136: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 13:22:05.44 ID:/K08UrEh0
アレはアレで良いこともあるでしょ
ポケカに要るかと言われると違うとは思うけど

137: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 13:26:33.87 ID:EEeF7BgE0
結局ポケカは先行後攻どっちが有利なの?

153: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 21:14:16.50 ID:gOH7rSLL0
>>137
攻撃が相手より先にできるかどうかで考えるのよ。エクバに後攻多いのはこれが理由ね。

138: テツノツツミ、君に決めた! 2024/02/25(日) 13:27:59.94 ID:k89WTt2Dd
ポケカはあらゆる行動に対して通るかいちいち確認しなくていいっていうのは楽だな
手札誘発が遊戯王の面白くない理由っていうのはエアプか懐古爺だけど

引用スレ:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1706282132

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