2024年1月22日にアップデートの予告がありました。
■睡眠計測中のおてつだいで、チームに編成されているおてつだいポケモンのげんきが消費されない不具合
今までは、睡眠計測中のおてつだいや、いつのまに育成では、げんき消費の計算の不具合によって、おてつだいポケモンのげんきが消費されていませんでした。
今後は、睡眠計測中のおてつだいや、いつのまに育成では、おてつだいポケモンのげんきが消費されるようになり、睡眠計測中のいつのまに育成で得られるエナジーが減少する場合があります。
引用元:https://www.pokemonsleep.net/news/4599/
公式の案内も悪く、例を出してきちんと数字を使って説明するべきだと思います。
しかし、睡眠時に元気が消費されてしまうのは納得が出来ないです。
ポケモンスリープ無課金スレ Part14(スレ:201-300)
前のスレ(101-2000)のまとめ記事になります。
2024/01/22(月) 09:06 から 2024/01/22(月) 16:35 まで
305: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 09:06:32.98 ID:A8OB5hhE0
初ウノハナでマスター4行けた
きのみSトドゼルガ きのみSラッタのおかげ
3週間シアンに籠もってきのみたまちゃんを泣きながら探したかいがあった
312: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 09:49:04.52 ID:bEzD9ax+0
トープとかいうクソマップ早く埋め立ててくれませんか(ガチギレ)
313: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 09:55:22.53 ID:BDFKimphr
寝顔埋めでしぶしぶトープ通ってるけどデイリーでサブレ増えるまである
319: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 10:48:06.00 ID:l8Z8VSJ40
不人気ポケモンは早く上方修正すべっキー!
改善されるまで大量出現で抗議っキー!
322: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 11:18:41.64 ID:rizUyDap0
ヤドラン捕まえたから飴でlv30にして尻尾解放!
食材チケット使っても全然出ねぇなと思ったら解放しただけでまだパーティにすら入れてなくて尻尾拾ってなかったわ
気持ちだけ先走ってしまった
327: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:04:50.59 ID:i+aEjk5Qd
ワカクサコーンね
330: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:11:24.23 ID:xo/K8OFJd
スキルタイプのクールタイムなくせよ
331: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:12:13.17 ID:rSHzUb4ld
新食材とレシピかぁ、あと不具合修正多いな
332: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:19:17.36 ID:HVoMlhwgd
料理で回復キター!もろこし農家は誰だ?!
333: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:22:34.92 ID:HVoMlhwgd
例によってアプデ中に朝ご飯ガーは出禁だからな、二度と言わせるなよ(キリッ
334: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:22:52.16 ID:Ut0VjRY90
メインで元気↓きのみと食材使ってるんだけど、ヒーラーいないと使えなくなる感じか…?
337: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:28:35.99 ID:OeAP7IOq0
なんかお知らせにややこしいこと書いてるが、これ寝過ぎはあかんってことかね
338: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:29:54.33 ID:QblOOiX+0
結構な大幅アプデじゃな
早くみんなでご飯食べたいお
コールスロー…コーンチャウダー…トルティーヤ…ぐらいしか思いつかん
339: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:31:52.90 ID:0qBTk8ah0
絶対ないけど
焼きトウモロコシを全員一本ずつ持って
もしゃもしゃ食べてるシーンとか見たい
346: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:41:15.85 ID:brysNH7P0
何か不具合修正多いね
スキル発動云々は出し入れの事かな?
だとしたらクールタイムは存在したって事になるんかな
348: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:46:16.87 ID:JoWJuFXK0
これって元気↓のポケモンはサブスキが無かったら一生元気100%にならなくない?
349: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:47:18.00 ID:siDqzo7Yd
アプデで元気ダウン性格個体の価値がかなり下がったっぽいね
料理で回復するからそこでカバーするしかないか
362: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 13:40:55.98 ID:rSHzUb4ld
>>349
うちの主力げんき↓ばっかりだから食事でカバー出来ないなら積むわ
368: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 14:06:51.50 ID:dpkTjK/n0
>>349
料理回復にも元気ダウン性格反映される可能性が…
350: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:48:08.13 ID:1Y+T8A5nd
おじさん体力なんだよ
元気スキルと飯(栄養ドリンクとご飯)がないと駄目なんだ
351: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:49:33.02 ID:QblOOiX+0
元気ダウン性格に俄然親近感が湧いた
352: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:52:40.03 ID:QblOOiX+0
しかし「睡眠中のおてつだいで元気が消費される」って言語化されるとより奴隷労働みを強く意識させられる…
睡眠中はあくまで全員睡眠しててただただカビゴンが爆睡によって勝手に育ったことにしてくれんか
353: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:55:43.68 ID:ccAD0Rm40
ヒーラーの価値上がった?
354: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:57:54.61 ID:0qBTk8ah0
コーンポタージュ追加されそうだよね
コーンブレッドもあるかな
355: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 12:58:08.69 ID:siDqzo7Yd
元気回復ボーナス強くなったのか
うちにいないけど
356: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 13:00:11.92 ID:siDqzo7Yd
あと余ってる回復のおこうが使い道増えたな
359: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 13:06:42.29 ID:0qBTk8ah0
>>356
今持ってるおこうは
2週連続特別ミッションにおこう数あるかもだから
念のためとっておいたほうがいいかもだよ
357: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 13:02:31.55 ID:1QeoaRIE0
元気ダウン性格結構採用してたわ
もうかわいいうちの子になってるからこのまま添い遂げる
358: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 13:05:58.92 ID:nQi35nLg0
デザートが2か月きてないから、ドキドキしながらトープ4週目
サラダでよかった
でも隙間をカカオで埋めるのがいつももったいない気がしちゃう
360: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 13:08:53.96 ID:R6Ak/mlZ0
食材MAXでも拾ってくるようになるってなんかコレ利用した裏技みたいなの無かったっけ
361: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 13:19:29.67 ID:0qBTk8ah0
>>360
食材チケットたっぷりあったときは
睡眠前に食材バッグいっぱいにして朝一MAX集まったきのみエナジーを与える
っていう方法とってた
363: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 13:52:22.90 ID:ZibJOgUc0
うちもげんき↓↓性格の子けっこういるしヒーラーも育成してない/(^o^)\
364: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 13:58:35.57 ID:8vE4XzxNp
月曜に日曜晩飯持ち越しスタートダッシュもできなくなりそうなこと書いてあるね
379: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 14:37:04.13 ID:BqbQXnmqa
>>364
あれに関しては仕様だとばっかり思ってたんだがなぁ
本気で持ち越しNGにするなら最初から4時くぎりにしとくだろうし
365: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 14:04:06.75 ID:ELNGA4720
コーンってスープ、サラダ、デザート全てに使える食材だな
よく考えてるわ
366: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 14:04:36.83 ID:dpkTjK/n0
これ性格無補正が1番の当たりか?
仕様がころころ変わりすぎる
そのたびに厳選やり直すの無理
367: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 14:06:29.55 ID:Mlw5KYjq0
新食材にレシピは貴重なダイヤ供給源すね
369: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 14:07:33.81 ID:0NmYiq2G0
どうあがいても元気ダウンポケは100%睡眠で80%回復か…朝飯ではせいぜい数%だろうから元気アゲかヒーラー介護必須か…
371: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 14:14:55.23 ID:0qBTk8ah0
サラダはタコサラダとかもあるか
ココスのタコス使ったやつ
372: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 14:22:45.93 ID:l5rJ8BeJ0
眠っている間のおてつだいスピードについて、
これまでは一定(計測終了時?)のげんきを基に補正していたけれど
今後はそこから起きている間と同様10分に1減っていく計算も入れます
でも寝て回復するげんきはこれまで通りですよ
って話でしょ。別にげんき回復量ダウン性格が今以上に不利になるとかなくない?
373: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 14:26:47.53 ID:VwkPCnJ80
ハンバーグにコーンは付き物だよね
374: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 14:26:52.31 ID:FX83Snled
元気↓でも元気を残しておけば朝一100%にできた→頑張っても朝一80%スタート
これは結構違うんじゃない?
377: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 14:28:25.47 ID:D+KkuyFE0
自分もその仕様だと思ってるけど、>>374みたいに寝てる間に減ったところからスコア分回復って思ってる人もいるからこれだけ騒がれてる
なんにせよアプデを待たないと分からないよね
380: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 14:44:48.76 ID:l5rJ8BeJ0
>>377
確かに自分がそう思ってるだけで、実際にアプデされてみないことには分からんね
ところで「ワカクサコーン」はさすがに新規に追加されるミニリュウ、ラルトス、ヌイコグマの
誰かしか持ってないなんてことはないだろうから、既存のポケモンの誰かにも追加されるんだろうな
場合によっては厳選やり直しだね
375: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 14:27:59.45 ID:4kPb8KId0
元気回復の仕様が、今まで通り「睡眠開始時の元気+スコア分回復」ならいいんだけどね
睡眠時に元気消費して0からの回復になるなら、平日はマックス寝れないからキツイわ…
378: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 14:35:51.73 ID:0NmYiq2G0
ダイ○ツみたいに取り返しつかないとこまで放置して、なんとか食事回復でお茶濁して逃げきろうって感じだろ
381: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 14:52:16.76 ID:qXh9dN3vr
げんき回復の仕様変わるのか
げんき↓の子20%で睡眠計測して朝100点睡眠しても寝てる間に元気消費するから80までしか回復されなくなる
って理解で良いの?
384: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 15:09:20.55 ID:D+KkuyFE0
>>381
これまで、睡眠時のお手伝いは睡眠測定開始時の元気に依存していた
今後、睡眠時も元気は減少しそれに合わせたお手伝いが行われる(このため、公式が言うように獲得エナジーがこれまでより減少する)
今言われてるのは、起床時の元気回復が下の①か②なんだけど、②だと大幅弱体だから騒がれてる
①これまでと同じで測定開始時の元気にスコアを足す
②睡眠時に減少した元気(起床直前の元気)にスコアを足す
自分は①派だけど、アプデされないと分からないよね
「回復は通常どおり」をどう捉えるかかなー
382: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 15:05:50.24 ID:0NmYiq2G0
良く受け止めれば、お手伝い計算部分にのみ元気消費すると解釈し
シンプルに読めば、元気消費すんなら朝までに0になるし、回復は80
383: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 15:08:30.20 ID:dpkTjK/n0
ボックス見てたら元気回復ボーナス持ちソーナノがいた
今からでも元気オールにスキル変更になりませんか?そしたらラピス介護士になれるのに
386: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 15:11:00.50 ID:YdJeZp1U0
最近始めたばっかりだけど飴が全然足りねえ~ポケGOで使いきれないくらいある飴を持ってこれたらいいのにw
387: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 15:16:19.35 ID:dKoGP4XIr
>>386
君は後にボーナスタイムと呼ばれるこの半年間を知らずに生きていくんやな…
388: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 15:26:25.63 ID:brysNH7P0
元気回復ボーナスの価値が上がるかな?
全く無意味なスキルだと思ってたけど不具合の影響だったのね
389: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 15:30:51.03 ID:qXh9dN3vr
まだ分かんない感じかありがとう
今持ってるきのみSで実用的なのがげんき↓ばっかりだから場合によっては泣くぜ
390: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 15:41:59.89 ID:1QeoaRIE0
コーン料理で7種類ってなんだろ
カレーシチュー
コーンクリームシチューと夏野菜カレー
サラダ
コブサラダ
デザートドリンク
コーン茶ポップコーン
391: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 15:46:32.90 ID:gpUA7eR+0
何か本スレでは怒り狂って裁判とか言ってる人もいるな
うちも主力の亀とワニが元気↓だが
393: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 15:55:25.28 ID:0qBTk8ah0
寝てる間もチームポケモンの元気が減少して
お手伝い回数に影響がでるなら
睡眠直前までヒーラーのスキル発動に期待したほうがよくなるのか
394: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 15:56:50.11 ID:brysNH7P0
不具合が正されるだけだからなぁ
不正とは無縁だから運営GJとかしか思わんな
ニンフィアも常駐させてるし、何も変わらないわ
396: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 16:20:42.69 ID:D+KkuyFE0
>>394
先入眠を勧めておいて無縁とは
まあ本来意図しないやり方でプレイされるのを修正されるのは仕方ないよね
395: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 16:20:24.91 ID:DZzOr6VUd
睡眠80以下民だからもし100に回復しないようなら継続はちょっと無理かな
397: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 16:32:29.45 ID:7ErIFfD00
エナジーに拘るならプラプラだけ不正に寝かせて実際は寝ずに高頻度でアプリ触るのが最善になった(睡眠アプリなのに睡眠することがデメリット)から本スレは荒れてる
↑に更に確認出来ている不具合リストに今まで載っていなかったのに前日告知で「以前より不具合として認識しておりましたが、お客様の不利益となる不具合ではなかったため、他の不具合修正や機能開発を優先して対応させていただいておりました。」なんて文を付け加えてるせいで余計に荒れてるんだよね
水曜にならないとわからないけど元気↓性格が1日中しょんぼり顔になる可能性もあるし不正してないエンジョイ無課金勢にも影響は大きいと思うよ
自分もパーティの大半が元気↓性格だから不眠で動けるブラッキーの育成とバンギラス、ウツボットの厳選をしなきゃと焦ってるw
399: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 16:35:55.64 ID:1QeoaRIE0
>>397
運営余計な一言多いな
不具合を意図的に利用して有利に進めてたプレイヤー以外には不利益だったろうに
398: ヌイコグマ、君に決めた! 2024/01/22(月) 16:35:13.45 ID:2oIObFvmM
食事の回復で元気マイナス性格でも一回につき7以上回復するならまだギリギリいけるか?その分元気回復がは高元気持続しやすくなるから悪くはないけど…
あと食事で元気上限超えて回復しない仕様だとすごい面倒になる気配しかないんよなぁ
引用スレ:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1705645127/
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3枠目が決まっていないポケモンに追加されそうですが、レベル60だから意味が無いですよね。
一回のアプデでげんきダウン性格持ちが睡眠以外でケアできてない限り軒並み死亡確定なの環境変わるのが早いとかそういう問題じゃなさすぎる
8時間半睡眠取らないと100まで回復しなくなったしげんき回復ボーナスで100超えるようにして欲しい
コメントありがとうございます。
グッドスリープデーの測定結果を見ても8時間半睡眠を取っている人は少数だと思いますので、睡眠時に元気を消費はかなり影響を与えそうですよね。
しかも批判されたから「はいはい、これでいいんでしょ」みたいに取ってつけたような0.88*1.14=1.0032のゴミみたいなバランス調整で悲しいです
明確にハズレ性格が生まれたのにポケモンGOよりバランス調整下手すぎる
コメントありがとうございます。
今回のバランス調整は失敗だと思います。
明確なハズレ性格を作る必要は無かったと思いますね!