【ポケモンスリープ】レベルキャップはいつ外れる?

ごく一部の人を見ているとレベル50に達成しており無課金と廃課金の人の差が広がっています。配信100日をもうすぐ迎えますが、レベルキャップは何時外れる事になるのでしょうか?

課金・睡眠時間によりポケモンの育成スピードが違いますので、全ての人が納得できるゲームスピードは無いと思いますが、上手くバランスを取って運営して欲しいです。

ポケモンスリープ Pokemon Sleep 126夜目(スレ:201-300)

前のスレ(101-200)のまとめ記事になります。

2023/10/25(水) 09:56 から 2023/10/25(水) 11:25 まで

201: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 09:56:26.72 ID:hBKlMgF60
近々図鑑190いくけど欠片足らなくて鍋最大拡張届かねえわ
無駄にイランポケモン育成しすぎたな…

203: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 09:59:37.69 ID:eiqD52gvd
ガチグマが集めるのはカビゴン様のための食料ではないのだが!

205: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:02:02.55 ID:E/bKnY2S0
カビゴンの味を覚えちゃったガチグマはカビゴン肥えさせるためにきのみ集めるかもよ

217: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:19:41.07 ID:EgcvztDZd
ガチグマは満月の日しか進化できないから
進化はグッスリデーに合わせてかね?

209: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:11:08.79 ID:ZkKf2uuS0
成長おこう絶やさず使ってもうすぐ50になるがいつまで経ってもキャップ解放のアナウンスが出ん
おこう使わずに50になる頃解放されるとしたらこれ成長買う意味ゼロじゃん
設計ミスってねぇか




※管理人追記
成長おこう → ポケモンがもらえるEXPが2倍

213: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:15:48.26 ID:8+06QE140
>>209
寝顔集めるゲームなので☺

214: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:17:31.09 ID:fxCGrxzI0
>>209
成長お香絶やさず使う層がかなり少数派やからしゃーない

223: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:24:17.84 ID:ZkKf2uuS0
>>214
君の意図はわかるんやが使ってる側って課金者の良顧客じゃん
課金が意味ないってしゃーなく思えねーわ…

216: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:19:36.27 ID:4sPUBD+Qd
>>209
これはほんとそう上限あるならマジで意味ない

232: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:30:27.45 ID:JgJJ60Sx0
>>209
ポケモンのレベルはねむけパワーに直結するし、ねむけパワーは飴の入手量に関係するから全くの無駄でもないでしょ
そこまで課金してるのに色々考えないの?

212: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:15:20.56 ID:ZddtQjuy0
50近いレベルで早くから活躍させられるんだから意味ゼロなわけないだろ

218: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:19:48.25 ID:L1F9KXXud
一般人なんてまだリサーチランク20~30くらいだろ
レベルキャップ解放は早くてリリース1年後だろ、つまり来年7月

226: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:27:07.58 ID:ZkKf2uuS0
>>218
もしこれだとしたら、僕は散々否定してきた育成ゲームじゃなくて睡眠アプリとして課金なしで使うのが正解になりそう
めっちゃ悔しい

224: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:25:56.55 ID:YttX0oin0
他にリソース吐かない集中育成に合わせる必要ないだろ

225: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:26:26.76 ID:RUHtMSb30
レベルキャップを無課金基準で設定する意味がわからないよね
対人要素のあるゲームならわかるけど、このゲームは対人要素もランキング要素もないわけだし

234: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:30:46.01 ID:ZkKf2uuS0
>>225
ほんそれ意味がわかんない
60食材とサブスキ2つ無いのと一緒だし
対戦要素ないなら不要じゃんね

227: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:28:56.31 ID:MZdPiLcd0
40超えると一緒に寝るの躊躇う
元チャは50まで上げても昼間だけで運用しやすいから強い

228: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:29:10.02 ID:uRIUk8FLp
殆どlv40越えでlv47とかまで育ってるフレンドの構成みたら
ライチュウ、トドゼルガ、バタフリー、グレイシア、ラッタになってた

ラッタは得意木の実枠だろうけど
ライチュウは爆速だから採用、木の実得意食材ゲット持ちのトドゼルガ+バタフリーで食材大幅に供給、グレイシアで鍋枠拡張
コレがどんな島でも使えて汎用性高いんだろうな結局

229: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:29:17.96 ID:2ZL1BvEU0
いくらなんでも解放はまだやろなぁ

231: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:29:31.37 ID:eiqD52gvd
レベルキャップがあるから高レベルポケモンを使う意味がないって思ってるならおこうなんておかなければいいのでは🤔
逆になんのためにおこうをおいてたんだよ

233: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:30:46.00 ID:NjlZc6j/0
ライト勢エンジョイ勢はトープ解放できた!ってくらいだからなまだ
むしろまだまだキャップ解放は早い

235: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:31:26.11 ID:2ZL1BvEU0
お香をこう置こう

236: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:31:35.08 ID:RUHtMSb30
ポケモンのレベルキャップは万能飴使わなかったり一緒に寝なかったりで調整できるけど、リサーチランクの上限はそこそこガチでやってる人ならすぐ50になっちゃうんじゃないだろうか
俺みたいに集中おこうをグッドスリープデーくらいにしか使わないやつでももうランク45だし

237: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:34:15.57 ID:bA2SweLo0
ライチュウレベル40で蓋がしまっちゃう…
グッスリデーはしゅうちゅうせいちょう炊かなきゃ

241: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:38:08.18 ID:jPIN7RKza
一ヶ月遅れの俺が30レベル5体いるから初日組スレ民ならもう40レベルでリサーチランクも45くらいなのはそれはそうだと思うわ

246: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:43:13.10 ID:bA2SweLo0
>>241
スレ初期民だけどレベル平均27だしリサーチランクも33だわ
ワカクサにこもってること多かったし獲得エナジーも大したことないからプレイスタイルによるよ

242: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:39:11.17 ID:H2bru55t0
エンジョイ勢のトープ水曜日でもまだモンボ2で怖い
本当に何も考えずに遊んでそう

243: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:40:58.34 ID:gKsOj59G0
集中のおこうがいらんからグッスリパックの旨みが減ってる

244: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:42:51.43 ID:myDmLszAM
そもそもサブスキルやら食材やらレベル100を見越して作ってるのに、なんで50でレベルキャップあるのか謎だわ

247: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:44:23.47 ID:bA2SweLo0
>>244
それな
75以降のスキルが実質死に体になってるし



245: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:43:03.84 ID:4g/qqQYu0
毎日おこう焚いてあの考え方になるのは流石に…
成長焚いてレベルが50になったならそのパワーでエナジー集めも捗るし寝る時だけチーム変えれば他のポケモンに睡眠EXPも与えられる、それだけで十分過ぎる価値がある

253: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:55:50.16 ID:twZ+/t8K0
サブレが足りない
GSDパックもハロウィンパックも販売が遠い…早く売ってくれ

254: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:57:25.64 ID:bSOh1u0n0
成長どころかもっと課金額少ない層が焚いてるGSDの集中おこうすら無駄だったな

257: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 10:58:57.04 ID:fKA+NjDhr
>>254
キャップに到達して超過した分のEXPを無駄に感じる価値観ならおこうに課金しちゃダメよね

262: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:00:47.89 ID:SlYW1ip7d
レベル100まで育成要素が用意されてるのは100まで育てちゃう廃人がヒマこいて辞めないようにだから
本家で100まで育てるか?って聞かれても何%がうんと言うか

263: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:00:48.37 ID:cWjMKCsp0
こういうプレイヤー同士で競わないタイプのゲームでキャップいるのかって疑問はある
しかもキャップの先まで最初から見せてて
というか単純に課金者の不満になる様な状態ってサービスとして悪手過ぎる

267: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:03:18.37 ID:fKA+NjDhr
>>263
50以降見せないで解放と同時に公開じゃもっと荒れるだろ
てかソシャゲやオンゲでゲームスピードをコントロールする為にキャップあるのは普通なんだから耐えられないなら課金するべきじゃない

268: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:03:58.58 ID:HispPbe10
>>263
攻略スピードを抑制するためなのかもしれんけど課金勢は金でスピード買ってるのに制限つけるのは違和感あるわ
やってることがチグハグ感ある

283: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:13:51.28 ID:cWjMKCsp0
>>268
ほんとにそうチグハグなんよな。
加速させといて道が無いってそらないわ。

例えばキャップされた経験値はプールされます。
その経験値を自由に分配出来ますとかなら良かったのにね。
まぁ俺はプラプラ以外無課金だから今ん所全然縁無いけど課金者大切にせんと商売なりたたんのだからどうにかしてやって欲しい

285: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:16:25.83 ID:4g/qqQYu0
>>283
課金してその発想はただのクレーマーやで

264: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:00:59.36 ID:4g/qqQYu0
カゲボウズに会いたくて震える
今週GSDなのに来週のが待ち遠しい

266: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:03:11.32 ID:eiqD52gvd
万能アメを使って無理矢理レベル上げするのもキャップがあるから無駄なんだよね
ハロウィンイベで飴が増えても無駄なのでキャンプ使うのもバカです

271: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:07:20.37 ID:8+06QE140
ゲームバランス上キャップいるに決まってるだろうが
基本料金無料のゲーム内課金ゲームだぞ

273: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:09:12.10 ID:/DaZ2NxD0
俺もハロウィンにホイッスルとキャンプ使う予定だったけど冷静に考えたらそこまでする必要ないかなってなったわ
3倍ポケモンのおこうはさすがにやるけどゴースとピカチュウの飴数個の為にそこまでしなくてもいいかなって

274: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:09:22.66 ID:fxCGrxzI0
ある程度データ取ってから次の開発進めたいんやろ
どんなゲームも課金して進め過ぎちゃった層の不満や要求はほぼ通らないから、それを認識した上で課金した方がいい
ポケスリ程度の重課金は全体では超少額で、実はおらんでも大した問題はない
メインの収入はプレパス勢やろうね

275: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:09:28.18 ID:7qJW4YbJ0
万能アメぶちこんで課金してるやつはとっくにレベル50になってんだよね
運営の不備を指摘してるんじゃなくて自分がイヤだから文句言ってるだけやん
ただのクレーマーやお前は

279: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:12:34.71 ID:HispPbe10
冷静に考えて見ると野生のレベルもリサーチランク依存だしある程度抑制する必要はあるか
やること無くなったーってならないようにするためにも

287: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:17:51.82 ID:H2bru55t0
ハロウィンはフレンドからピカ飴ゴース飴が大量に送られて来る事は承知だけど
リサーチでのピックアップ率がどうなるかだな
ゲンガーの寝顔は埋めたいけど帽子ピカがシアンの嘘木くらいコロコロしてたら萎える

288: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:18:05.23 ID:WyKAG6Ukd
ゲーム開始して三ヶ月でエンドコンテンツなんて普通ないと思う

294: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:22:52.16 ID:1sOAk90f0
???
いや普通にエンドコンテンツ三ヶ月で到達は普通だろ
むしろ昨今のスマホゲーだと遅いぐらい

296: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:24:41.95 ID:fKA+NjDhr
ソシャゲ自信ニキ降臨

299: イワーク、キミに決めた! 2023/10/25(水) 11:25:56.21 ID:uRIUk8FLp
lv70とかなると、バタフリーきのみSの木の実3個よりもジバコイル木の実Sの木の実2個のがエナジー量高くなりそうなの悲しいな

lv60時点でバタフリーが103×3=309、ジバコイルが142×2=284

お手スピ違うから総エナジー量はバタフリーのが上だけど1回のお手伝い辺りのエナジー量が殆ど変わらないし抜かれるってのが悲しいね

引用スレ:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1698154063/

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こういう分かりやすいのはアプリ内でも通知するべきだと思います。あとイベントの終了矢印が長すぎるので誤解を招く可能性があると思います。

見た目は大事ですよね。

一日中ポケモンの世界!